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添加时间:艾媒咨询分析师刘杰豪向《中国经营报》记者表示,一方面,游戏通常在一个月或者半年后就会出现明显的衰退现象,虽然部分精品的角色扮演类手游有效延长了整个细分领域的热度周期,但最后仍然要归于市场迭代的大趋势下;另一方面,诸如MOBA(多人在线战术竞技游戏)、吃鸡类游戏的火爆也对该类型游戏产生了重大的冲击。爆款游戏频现,角色扮演类手游生存空间受到挤压在所难免。同时,角色扮演类手游同质化问题严重,而且往往以IP吸引玩家,但在创新玩法方面未有太大突破,对非核心玩家用户吸引力低。
薪资增幅为当前扩张周期的最高水平,失业率走低,可能显示美国劳动力市场开始降温。美国国债上涨,美元和股指期货下跌。即便薪资增速加快,非农就业人数表现远不及预期也可能令人担心美国消费者的情绪,之前公布的12月份零售销售大幅下滑,并创9年来的最差。经济学家们预计,在全球经济增速减弱,例如减税等财政刺激的影响消退之际,今年经济增速将会放缓。
四,北宋改革的经验与教训:从历史中寻找启示中国历史上当经济和财政出现问题的时候,也会遇到类似今天的分歧。比如北宋宋仁宗后期,军事花费较大,财政出现亏空,经济也没有起色,国家面临较大的困境,所谓的“三冗危机”。这个时候出现了两种声音的改革派。一个称为温和改革派(类似现在的供给侧改革派),代表人为范仲淹和富弼,主张精兵简政和减少政府干预,减少税收和其他攫取,让利于民等等,所谓的“明黜陟、抑侥幸、精贡举、择官长、均公田、厚农桑、修武备、减徭役、覃恩信、重命令”等十条建议,主要是整顿吏治。这个方案一度给社会带来了希望,引起了各方面的欢迎。但是在实施过程中,一是执行走形,很多基层官员利用改革的机会乱作为,造成了不好的后果然后怪罪于改革派;二是改革触动了很多官员的利益,引发了官僚阶层的反抗。最终的结果可想而知,当然也才有了流芳千古的《岳阳楼记》。
显然,这个问题在不同的情况下有不同的答案。但是一般来说,如果平台活动的外部性很大,那么它的规则就更应该由政府来定;而如果平台活动的外部性较小,那么它就更应该归于平台自身治理的范围。举例来说,对于P2P借贷这种可能引发金融风险的活动,或者可能影响消费者生命、健康安全的问题,就更应该交给政府来规制;而对于网上交易商品等外部性很小的行为,则应该更多地留给平台来进行治理。
这个思路同样可以搬到平台治理中。平台是一个社区,不同的利益相关者有不同的利益诉求。如果平台的运作者试图倾听所有利益相关者,那么他注定会徒劳无功。相比之下,如果给不同的利益相关者赋予一些“货币”,让他们通过“货币”的交换来达成共识,可能会是一种更为可取的方法。
美联储理事夸尔斯12月4日表示,银行内部的压力测试可能是9月回购市场震动的诱因之一。夸尔斯表示,银行自身的内部压力测试可能导致他们囤积现金,而不是在回购市场上借出现金。“大银行仍然偏好囤积现金。他们在美联储储备更多资金表面是应对监管问题,但实际上还因为可以赚取1.55%的受益,而回购市场不能提供这样的回报。”